約 2,366,954 件
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/130.html
Lサイズ おそらく30m以上から、100mまでの機体は、このサイズと思われる。 艦艇や重ユニットに多い 参考 特徴 Lサイズを持つユニット 黒 グロイザーX10(2nd) ノナカーゴH2(2nd) 赤 ゲッター1(1st) ゲッター1(ゲッタービーム)(1st) ゲッター2(1st) メカザウルス・ジガ(1st) メカザウルス・ドバ(1st) 真ゲッター1(1st) 真ゲッター2(1st) 真ゲッター3(1st) インベーダー(1st) ブラックゲッター(2nd) ゲッタードラゴン(2nd) ゲッターライガー(2nd) ゲッターポセイドン(2nd) ステルバー(2nd) ステルバー(飛行モード)(2nd) ビッグシューター(2nd)
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6947.html
Lサイズ 特徴の一つ。 「絶対戦力」に収録された、大型MSやMAをモデルとしたユニットに付いている。 参考 「特徴:Lサイズ」を持つカード一覧 ガンダム試作3号機デンドロビウム ノイエ・ジール レグナント レグナント(MA形態) ガンダムTR-6[インレ] クイン・マンサ グランドマスターガンダム デストロイガンダム(ステラ機) 他、参考リンク 弩級
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/85.html
Andoroid端末の画面サイズは各種あり、汎用的な適切なサイズで作成しなければなりません(ある端末専用ならOK)。 Luaridaには、画面サイズの差を吸収する仕組みが用意されているので、スクリプト作成時にその仕組みを組み入れれば、画面サイズに依存しないスクリプトを作成することが出来ます。 ただし、伸縮に伴いますので表示イメージが異なる場合があります。そのために、エミュレータを使用して確認が必要と考えます。 (元図はwikipedia。GNU Free Documentation License) コメント(最大30行) 通常のAndroidの開発ツールは、それほど画面サイズを意識しなくてもいいようにできています。Luaridaは、そこの仕組みを簡略化してしまっているので、setMainBmpという強引なやり方をしています。 -- (たろサ) 2011-04-22 22 58 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki12_peanut/pages/20.html
ロボストアで販売しているLサイズ以上のロボ(L・LL)の情報 ■他のサイズ Sサイズ・Mサイズ メガトンオー エティオン テンポールV テンポールI スチールライダーZ コスモカイザー デストラクト ビッグマンテス テンプレート メガトンオー PRICE 5500 SIZE L COST 160 潜在能力 B ■詳細■ HP 1440 歩行 255.5t 射撃能力 49 防御力 38 歩行速度 28 EN 3590 飛行 255.5t 格闘能力 50 安定性 44 飛行速度 28 ▲目次▲ EN回復量 145 ロボ 219.5t ジャンプ力 28 エティオン PRICE 56Mt SIZE L COST 230 潜在能力 D ■詳細■ HP 1825 歩行 301.5t 射撃能力 59 防御力 44 歩行速度 32 EN 4070 飛行 301.5t 格闘能力 55 安定性 57 飛行速度 32 ▲目次▲ EN回復量 157 ロボ 267.0t ジャンプ力 28 テンポールV PRICE 73Mt SIZE L COST 365 潜在能力 A ■詳細■ HP 2135 歩行 241.0t 射撃能力 71 防御力 53 歩行速度 44 EN 3960 飛行 231.0t 格闘能力 71 安定性 66 飛行速度 44 ▲目次▲ EN回復量 147 ロボ 212.0t ジャンプ力 44 テンポールI PRICE 78Mt SIZE L COST 395 潜在能力 A ■詳細■ HP 2155 歩行 237.0t 射撃能力 71 防御力 53 歩行速度 60 *販売終了* EN 3930 飛行 231.0t 格闘能力 71 安定性 66 飛行速度 57 ▲目次▲ EN回復量 148 ロボ 215.5t ジャンプ力 50 スチールライダーZ PRICE 41200 SIZE L COST 520 潜在能力 C ■詳細■ HP 2415 歩行 227.5t 射撃能力 86 防御力 65 歩行速度 66 EN 3730 飛行 227.5t 格闘能力 86 安定性 80 飛行速度 54 ▲目次▲ EN回復量 143 ロボ 188.5t ジャンプ力 60 コスモカイザー PRICE - SIZE L COST 900 潜在能力 B ■詳細■ HP 3040 歩行 255.5t 射撃能力 103 防御力 76 歩行速度 62 EN 4380 飛行 255.5t 格闘能力 103 安定性 99 飛行速度 62 ▲目次▲ EN回復量 150 ロボ 215.0t ジャンプ力 62 デストラクト PRICE 78Mt SIZE L COST 1065 潜在能力 D ■詳細■ HP 3520 歩行 353.5t 射撃能力 112 防御力 81 歩行速度 46 EN 5240 飛行 353.5t 格闘能力 118 安定性 113 飛行速度 57 ▲目次▲ EN回復量 160 ロボ 324.5t ジャンプ力 56 ビッグマンテス PRICE 63Mt SIZE LL COST 745 潜在能力 A ■詳細■ HP 3005 歩行 439.0t 射撃能力 113 防御力 71 歩行速度 32 EN 4830 飛行 439.0t 格闘能力 117 安定性 119 飛行速度 32 ▲目次▲ EN回復量 163 ロボ 334.0t ジャンプ力 26 テンプレート PRICE - SIZE L COST - 潜在能力 - ■詳細■ ? HP - 歩行 0.0t 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - EN - 飛行 0.0t 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - ▲目次▲ EN回復量 - ロボ 0.0t ジャンプ力 -
https://w.atwiki.jp/gurps/pages/516.html
サイズ修正(Size, Size modifier, SM, さいずしゅうせい)は肉体的特徴のひとつ。利点と欠点が相殺されるためCPの消費と獲得はない。人や物の長さ、幅、高さのうち一番大きな数字を評価したもの。命中判定や視覚判定の修正に影響を与える。 目次 概要 サイズ修正にかかわる肉体的特徴 サイズ修正表 サイズ修正の影響を受けるもの サイズ修正に影響をあたえるもの 関連項目 解説ページ 外部リンク 概要 大きな生物はサイズ修正がプラス、小さな生物はサイズ修正がマイナスになる。 ほとんどの人間、ヒューマノイド、人間サイズのロボットなど、人間と同じとみなせるものはサイズ修正(SM)が0。 人間以外の種族には種族テンプレートにサイズ修正(SM)が含まれる。このとき種族の平均とは異なるサイズ修正をとることができる。 ふつうの人間よりも大きい、小さい生物をつくるときはその一番大きな寸法(身長、体長、直径など)を測ってサイズ修正表を見てサイズ修正(SM)を求める。 表で数値の間になった場合は大きい方の数値をとる。 立方体、球形、スライム状の生物の場合はこれに+2する。 直方体など大半の自動車の場合は+1する。 特徴名 サイズ修正 消費CP 0CP サイズ修正にかかわる肉体的特徴 サイズ修正の特徴 獲得CP 原書表記 備考 小人症 -15 Dwarfism 身長は種族の下限よりもさらに低くなる。人間であれは130cm以下。サイズ修正-1。体重はやせっぽちの基準のものから選択してそれをさらに-15%する。基本移動力-1。攻撃範囲は1メートル短く。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。後進的な社会ではGMは「小人症」のキャラクターに対して社会的弱者をとることを要求できる。どのような種族でも「小人症」を選択できる。その場合、身長を0.75倍して、種族のサイズ修正-1。他は人間の場合と同じ。 巨人症 0 Gigantism 身長は種族の上限よりも高くなる。人間であれは210cm以上。サイズ修正+1。基本移動力+1。体力とHPを安価に買うことができる。体重は極度の肥満の基準のものから選択してそれをさらに10%増しにする。 変装 、人混みの中での 尾行 に-2。高い身長は 脅迫 などの技能にボーナス。後進的な社会ではGMは「巨人症」のキャラクターに対して社会的弱者をとることを要求できる。どのような種族でも「巨人症」を選択できる。その場合、身長を1.25倍して、種族のサイズ修正+1。他は人間の場合と同じ。 サイズ修正表 日本語版に載っているサイズ修正表はGame Metricに基づいた数値と単位を使用している。 日本語版でキャラクターを作成するときにこの表を参考にして作ったものを原書で使う、あるいはその逆のことを行うときは、inchとfeetの単位を使ったサイズデータに注意する必要がある。 この数値データは、Metric ConversionsのGame Metricに従って1yard(ヤード) = 1mとして計算している。 ただし、1yard(ヤード) = 1mの代わりに1fts. (フィート) = 30cm、1inch(インチ) = 2.5cmとして計算しても、以下のように若干数値データに違いが出る。 原書のサイズ修正表のうちダブルプライムがついた1.8"は1.8inch(1.8インチ)を意味し、これをGame Metricに従ってcm(センチメートル)に変換すると以下のようになり、1yard(ヤード) = 1mとした結果と異なりズレが生じる。 またシングルプライムがついた2 は2feet(2フィート)を意味し、これをGame Metricに従ってcm(センチメートル)に変換しても同様に異なる結果としてズレが現れる。 最も長い辺 原書表記 サイズ修正 0.05m 0.05yard(1.8") -10 0.07m 0.07yard(2.5") -9 0.1m 0.1yard(3.5") -8 0.15m 0.15yard(5") -7 0.2m 0.2yard(7") -6 0.3m 0.3yard(10") -5 0.5m 0.5yard(18") -4 0.7m 0.7yard(2 ) -3 1m 1yard(3 ) -2 1.5m 1.5yards(4.5 ) -1 2m 2yards(6 ) 0 3m 3yards(9 ) +1 5m 5yards(15 ) +2 7m 7yards(21 ) +3 10m 10yards(30 ) +4 15m 15yards(45 ) +5 20m 20yards(60 ) +6 30m 30yards(90 ) +7 50m 50yards(150 ) +8 70m 70yards(210 ) +9 100m 100yards(300 ) +10 150m 150yards(450 ) +11 サイズ修正の影響を受けるもの 身長 体重 命中判定 視覚判定 体力、ヒットポイントに消費するCPが減少する。 サイズ修正に影響をあたえるもの 巨大な生物は体力とヒットポイントを低いCPで購入することができる。 特別限定のサイズ修正 (特別限定)でサイズ修正+1ごとに体力とヒットポイントに消費するCPを-10%できる(-10%×サイズ修正)。ただし、最大-80%まで(サイズ修正+8以上)。 「小人症」→「サイズ修正」-1 「巨人症」→「サイズ修正」+1 関連項目 体格 身長 体重 サイズ修正 体力 ヒットポイント 肉体的有利な特徴 肉体的不利な特徴 特別限定 サイズ修正 (特別限定) 0CP 解説ページ 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 体格 サイズ修正 p.B21 GURPS Basic Set Characters p.B18Build Size Modifer 外部リンク Wikipedia 巨人症 巨人 小人症 身長 体重 ボディマス指数
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/271.html
Sサイズ 参考 特徴 Sサイズを持つカード
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/264.html
Sサイズ 3m程度から、10m前後までの機体は、このサイズと思われる。
https://w.atwiki.jp/macrosscrusade/pages/265.html
Mサイズ 10m以上から、20m前後までの機体は、このサイズと思われる。
https://w.atwiki.jp/varupurugisu/pages/154.html
ヒートショーテル→ビームサイズ→ツインビームサイズ ビームサイズ Lv.0/Exp.0 NextLV.17 攻 B 命 B 回 D EN SSS(200) 効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD 武器名 ビームサイズ ヒートホーク系 第4世代 Next LV 17 次の武器 ツインビームサイズ 攻撃レベル Bランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 2回 消費EN 200 特殊効果 NONE 装備 MS 種別 SWORD ヒートホーク系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/133.html
LLサイズ 100m以上の機体は、このサイズと思われる。 艦艇や重ユニットに多い。 参考 特徴 LLサイズを持つユニット 黒 光子力研究所(1st) 海底要塞サルード(1st) 飛行要塞グール(2nd) 科学要塞研究所(2nd) 赤 早乙女研究所(1st) 恐竜帝国戦艦(1st) バヴェルタワー(2nd)